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sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

Fiat faz propaganda "baseada em um certo jogo"

Outro dia vi uma propaganda da Fiat para promover seu novo carro, o Bravo. E parece que o pessoal do marketing anda jogando Guitar Hero. Pra quem não viu estarei postando logo abaixo:

sexta-feira, 31 de dezembro de 2010

Game Boy foi alvo de um roubo macabro nos EUA

imagem



Jody Lynn Bennett foi acusado de roubo de diversos bens pessoais colocados dentro do caixão onde repousava Bradley David-McCombs Jr, jovem de 17 anos falecido na manhã de Natal vítima de acidente de viação numa pequena cidade do estado da Pennsylvania. 

Da lista fazem parte um Game Boy, um Game Boy Light e três jogos. 

Quando confrontado, o homem de 37 anos quis devolver um dos GB mas não os jogos, o que levou os familiares de Bradley a chamar a polícia. 

«Ele consome drogas e álcool, está todo baralhado», disse a tia do acusado, desculpando o seu comportamento. 

Dianna Bennett mostrou-se chocada com o sucedido, até porque as duas famílias são amigas. 

Já Bradley e Jody não eram, de acordo com o avô do segundo, mais que simples conhecidos.


Fonte: GameVicio

quinta-feira, 23 de setembro de 2010

Os 20 jogos mais esperados para 2011

O final de 2010 está se aproximando rapidamente e o mundo dos games já começa a se preparar para os lançamentos de 2011. Tendo em vista isto, nós elaboramos uma lista com os 20 jogos mais aguardados para 2011 pelos gamers do mundo inteiro. Confira!

Mortal Kombat – PS3, X360

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
Scorpion, Sub-Zero & cia. voltarão ao holofote principal dos games no ano que vem com Mortal Kombat, nono jogo da série e o primeiro para os consoles de alta definição. O jogo promete estar ainda mais sangrento e violento, com novos golpes e novos fatalities.

Killzone 3 – PS3

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
A guerra em Helghan ganha seu terceiro e derradeiro capítulo logo em fevereiro de 2011. O novo game trará duas das principais novidades do PS3 para o próximo ano: compatibilidade ao PlayStation Move e gráficos 3D.

The Legend of Zelda: Skyward Sword – Wii

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
Anunciado na E3 deste ano, The Legend of Zelda: Skyward Sword é a mais nova aventura de Link para o Nintendo Wii. Pouco se sabe sobre o game, com exceção que ele utilizará o Wii Motion Plus, mas desde já estamos no aguardo por mais esta épica aventura.

Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds – X360, PS3

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
Outra trilogia se forma também em Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, que novamente coloca os personagens dos quadrinhos da Marvel contra os heróis e vilões dos games da Capcom. Com gráficos renovados e em HD, MvC3 já é um dos games de luta mais esperados de 2011.

The Last Guardian – PS3, X360

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Um dos jogos mais misteriosos a serem anunciados neste ano tem data marcada para o final de 2011. Muito pouco se sabe sobre The Last Guardian a não ser que ele acompanhará um menino e uma criatura gigante coberta por penas.

Gears of War 3 – X360

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
A conclusão da saga Gears of War chega em abril de 2011 trazendo um novo inimigo, os Lambent, que começam a ameaçar tanto os humanos quanto os Locust.

Metal Gear Solid: Rising – X360, PS3, PC

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
O novo game Metal Gear Solid: Rising promete mudar um pouco os ares de sua franquia, saindo do stealth para a ação desenfreada. O jogo acompanha Raiden e se passa entre MGS2 e MGS4.

Batman Arkham City – PS3, X360, PC

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
Um dos jogos mais premiados e elogiados de 2009 ganhará uma sequência em 2011. Batman: Arkham City trará mais do estilo que consagrou Arkham Asylum e com a participação da Mulher Gato.

Twisted Metal – PS3

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
Focado no multiplayer competitivo, o novo Twisted Metal pegou todos de surpresa na E3 deste ano, pois nada havia sido falado sobre ele até então. O game, no entanto, não possui uma data específica, apenas estando previsto para 2011.

Duke Nukem Forever – X360, PS3, PC

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
Sim, ele será lançado! Depois de anos no “limbo videogamístico”, Duke Nukem Forever sairá para X360, PS3 e PCs em 2011, trazendo de volta o protagonista mais bad-ass dos videogames, Duke Nukem.

Portal 2 – X360, PS3, PC

 

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
E GLaDOS não morreu. A robótica vilã está de volta em Portal 2, com mais puzzles e gadgets bizarros como um gel azul que permite o jogador dar pulos enormes!

Dragon Age 2 – X360, PS3, PC

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
Outro jogo de destaque em 2009 receberá uma sequência em 2011: Dragon Age 2 promete trazer novos gráficos e jogabilidade refinada, mas com um porém: não será possível a customização completa do protagonista.

Mass Effect 3 – X360, PS3, PC

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
O Comandante Shepard continua sua jornada pelo espaço em 2011 com Mass Effect 3. O grande destaque de ME3 é que, pela primeira vez na série, o game sairá para PlayStation 3 também. (Foto meramente ilustrativa – não corresponde ao jogo)

Bulletstorm – X360, PS3, PC

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
Bulletstorm é um dos shooters mais frenéticos já anunciados e que desde seu anúncio está presente na nossa lista de games de 2011. Desbrave um planeta desolado e repleto de criaturas e plantas mutantes em busca de um objetivo só: sobreviver.

Crysis 2 – X360, PS3, PC

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
Todo o hype criado pelo primeiro Crysis em 2007 promete ser repetido por Crysis 2 no próximo ano. Com um Nano Suit melhorado, o jogador agora guerreará nas ruas de Nova Iorque, que se encontra em um estado quase apocalíptico.

Pilotwings Resort – 3DS

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
Um dos jogos mais queridos do SNES volta em 2011 juntamente com o Nintendo 3DS. Pilotwings Resort trará a jogabilidade tradicional da série só que situada na Wuhu Island, a ilha fictícia de Wii Fit e Wii Sports Resort.

LittleBigPlanet 2 – PS3

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
Não, você não está lendo errado. LittleBigPlanet 2 foi adiado nesta quinta-feira para 2011, o que significa que só poderemos nos divertir novamente com Sackboy ano que vem.

Brink – X360, PS3, PC

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
Outro FPS bastante promissor de 2011 será Brink, um jogo com ação e estilo únicos. Alie-se aos rebeldes ou junte-se à polícia em busca do controle da cidade utópica Ark.

Deus EX: Human Revolution – X360, PS3, PC

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Passado 25 anos antes do primeiro Deus EX, Human Revolution mostrará como eram as tais melhorias biomecânicas – os antecessores da nanotecnologia dos dois primeiros games.

Guild Wars 2 – PC

especiais Os 20 jogos mais esperados para 2011
Um dos poucos MMOs a fazer frente a World of Warcraft, Guild Wars ganhará uma nova versão em 2011, trazendo diversas melhorias de gameplay e gráficos.

Outros a ficar de olho:

Max Payne 3 – X360, PS3, PC; Vanquish - X360, PS3, PC; Dirt 3 - X360, PS3, PC; Star Wars: The Old Republic – PC;

Ainda não confirmados:

Diablo 3 – PC; Starcraft 2: Heart of Swarm – PC; Half Life 2: Episode 3 – PC

Via: Arkade

quinta-feira, 26 de agosto de 2010

Ubuntu One sincronizará Ubuntu e Windows

Ubuntu One

Ubuntu One, serviço de armazenamento online e sincronização de arquivos da Canonical, além do sistema da casa, ganhará suporte a plataforma da Microsoft. Essa e outras novidades devem ser lançadas junto com a próxima versão do Ubuntu, em outubro.
A partir do Maverick Meerkat, usuários de PCs com Linux e Windows poderão sincronizar seus arquivos facilmente através da solução da Canonical. E as novidades não param por ai. Em resumo, destacamos:
  • Streaming com dispositivos móveis equipados com Andriod e iOS, sistema da Apple para o iPhone
  • Sincronização de contatos
  • Melhorias na performance e velocidade de upload de arquivos
  • Atualização na dashboard
Os mais ansiosos já podem baixar a última versão de testes disponível, o alpha 3, que não inclui as mudanças visuais aqui citadas.

quarta-feira, 11 de agosto de 2010

Nolan Bushnell revela que gostaria de não ter vendido a Atari


Falando ao thealistdaily, um dos maiores pilares da história dos videogames revelou que se arrepende de ter se desfeito da Atari, que fundou em 1972.
No texto ele afirma que foi uma decisão estúpida, e que a vendeu toda porque não entendia o mercado, que estava começando a ficar cansado dos negócios.
Bushnell também revelou que é fanático pelas gadgets da Apple, e acredita que este é um dos futuros da indústria. Ele também comentou sobre jogos de GPS e sobre a maravilha da Realidade Aumentada, conceito que já existe há certo tempo e que tem pouca aplicação, basicamente a combinação de elementos virtuais e reais. Os Bioimplantes foram outro assunto, e o icônico desenvolvedor acredita que estes devem ser um vetor para a realidade aumentada e para a união do mundo do homem e da máquina.
Sobre o sucesso de Pong, ele acredita que o apelo do jogo era sua simplicidade e a atração das mulheres ao jogo era por terem melhor coordenação motora que os homens, vencendo na maioria dos casos.
A Atari foi vendida em 1976 para a Warner, e dois anos depois ele se retirou da companhia por consequências de um disputa judicial.

terça-feira, 10 de agosto de 2010

Big Boss aumenta os lucros da Konami em 245%

postimg

A Konami deve estar feliz da vida, a empresa anunciou que o seu lucro, no período fiscal de abril a junho deste ano, aumentou 245% em relação ao mesmo período do ano passado.
Obviamente, isso aconteceu por conta das boas vendas da nova saga de Big Boss no PSP. Metal Gear Solid: Peace Walker foi um sucesso absoluto de crítica e foi o único jogo da história do PSP a receber nota máxima (40/40) da respeitada revista Famitsu. Além disso, atualmente está em 4º lugar em vendas de jogos para o PSP na PlayStation Store.
Não é a toa que Kojima comentou sobre um possível port do game para o PS3.

sábado, 24 de julho de 2010

Xbox 360 chega a 41,7 milhões de unidades vendidas



Segundo o último relatório financeiro da Microsoft, as vendas do seu console já chegaram à marca dos 41,7 milhões de unidades. A Divisão de Entretenimento e Dispositivos da empresa de Redmond mostrou um grande crescimento anual, com os lucros aumentando dos US$108 milhões do ano passado para US$679 milhões.
No último trimestre do ano fiscal de 2009-2010, que terminou 30 de junho, a Microsoft enviou 1.5 milhão de Xbox 360, um aumento de 25% em relação ao mesmo período do ano passado, quando enviou 1,2 milhão de consoles. O envio anual diminuiu, de 11,2 milhões para 10,3 milhões.
Apesar do aumento do lucro, o que a divisão reportou foi prejuízo nesse último trimestre, aumentando as perdas de US$141 milhões no mesmo período ano passado para US$172 milhões este ano, graças ao “aumento nos custos de operação”, provavelmente ligados ao marketing e desenvolvimento do novo modelo do console.

terça-feira, 20 de julho de 2010

Sharp lança Blu-ray de 100 GB


A Sharp revelou um novo disco Blu-ray que é capaz de guardar 100GBs de informação. Isso mesmo, agora temos discos com duas vezes mais capacidade do que o Blu-ray tradicional. É bastante coisa, não acha?
Os discos Blu-ray que todos usam para filmes em HD ou jogos de PS3 podem armazenar 50GBs de informação em um disco de camada dupla, mas os novos discos BDXL da Sharp introduzem uma terceira camada na qual podemos gravar informações.

Isso garante cerca de 100GBs de armazenamento para discos regraváveis e mais de 128GBs para discos que só podem ser gravados uma única vez. Infelizmente, não veremos novos jogos de PlayStation 3 vindo nestes discos porque, de acordo com o PC World, você precisaria de um novo hardware para utilizar a mídia, o que significa que o leitor do PS3 não é compatível com ela. É por isso que a Sharp estará lançando no Japão, no dia 30 de Julho, novos leitores e gravadores preparados para tanto.
É impossível não imaginar algumas das possibilidades que essa nova mídia traz para a geração a seguir. Já sabemos que espaço não será um problema no futuro.

quinta-feira, 15 de julho de 2010

Seu Xbox 360 quebrou? Mande ele para a Microsoft com estilo!

Quando o Xbox 360 quebra e está na garantia você deve enviar pelo correio para a Microsoft, que tal fazer isso em grande estilo enviando o seu console dentro de um caixão especialmente feito para ele?








Repare que o caixão têm o famoso e temido símbolo das 3rl, que é a maior causa de morte dos Xbox 360.








Tudo bem que esse caixão é algo meio mórbido e muito esquisito, mas também não deixa de ser muito legal.

Até o próximo post ;D!

quarta-feira, 14 de julho de 2010

Tim Schafer não mede palavras ao descrever presidente da Activision



Quem aqui não conhece o famigerado presidente da Activision, Bobby Kotick? Suas declarações que ofendem gamers e desenvolvedores ao redor do mundo giram ao redor da indústria a cada trimestre; e não é por questão de falta de educação, mas pelo espírito de capitalismo selvagem que governa o alto escalão da Activision.
A mais recente crítica ao executivo partiu de uma das grandes mentes da indústria de jogos do ocidente, o desenvolvedor Tim Schafer, criador de Monkey Island, Psychonauts e o mais recente Brutal Legend. Em entrevista ao Eurogamer, ele falou: “Ele não precisava ser tão otário, precisava? Eu acho que ele pode trabalhar sem parecer um grande idiota. Parece ser possível, mas não é algo que ele está interessado.”
“Ele fala muito sobre esse lance de não gostar de jogos, e eu não acho que isso seja bom para a indústria em si. Nós não somos uma indústria de widgets, ou fábricas de sabão que precisam se tornar baratas para lucrarem.” – Tim se refere ao episódio em que Bobby afirmou em entrevistas que os desenvolvedores não devem ser gamers, mas funcionários pensando apenas no desenvolvimento dos softwares.
Tim Schafer já teve problemas com a Activision, que barrou o lançamento de alguns jogos do desenvolvedor, inclusive o último, Brutal Legend, que acabou indo ao mercado pelas mãos da concorrente Electronic Arts.

quarta-feira, 7 de julho de 2010

Hideo Kojima fala sobre Metal Gear Solid Rising e Castlevania



Hideo Kojima não cansa de dizer que não está tendo um papel direto no desenvolvimento de Metal Gear Solid Rising. Porém ele não parece se importar em falar do jogo de vez em quando.
Na Famitsu desta semana, o criador de Metal Gear comentou um pouco sobre o título para Xbox 360 e PS3 com o CEO da Enterbrain (editora da Famitsu), Hirokazu Hamamura. Ele também falou brevemente sobre outro jogo da Kojima Productions que ele está envolvido na produção, mas apenas como conselheiro: Castlevania Lords of Shadow.
Hamamura primeiro pediu a Kojima para esclarecer seu papel em Rising. “Eu não estou fazendo-o”, disse Kojima. “Como produtor executivo, eu estou deixando para os jovens. Embora, apesar de eu chamá-los de jovens, eles já tem uma certa idade.”
Ele observou aqui que o produtor de Rising, Shigeru Matsuyama, na verdade, entrou nas instalações da Konami R&D quando se mudou para lá em 1991. Eles estavam sentados um do lado do outro em cabines adjacentes. O diretor de Rising, Mineshi Kimura, esteve trabalhando em Metal Gear Solid desde a última parte do desenvolvimento de MGS4, observou Kojima.

“Tudo está sendo feito pela equipe da Kojima Productions,” disse Kojima. “Para Rising, temos desenvolvido uma nova tecnologia para cortar qualquer coisa que você quiser, e nós estamos vendo como os game designers colocarão isso em prática. É uma integração entre os estilos de jogo Europeu e Norte Americano. Então, eu sinto que não importa se ele não tem o aspecto de um MGS feito por mim.”

Hamamura salientou a Kojima que Rising contará a história de como Raiden se tornou o ciborgue de Metal Gear Solid 4. “Isso é o que eles estão dizendo”, disse Kojima, “mas eu sou do tipo faça como quiser.”
Kojima admitiu que ele esteve envolvido com o trailer de Rising na E3 2010. No último minuto, ele disse para a equipe adicionar a cena em que Raiden corta todas aquelas melancias. Matsuyama obedeceu, mas a equipe, foi aparentemente bem contra.
Acontece que Kojima queria ir um pouco mais além com a cena das melancias. “Eu realmente queria que um bando de crianças se aproximassem da cena após as melancias serem cortadas, mas o tempo era curto, foi-me dito que não poderíamos fazer a modelagem. Então, colocamos apenas a voz das crianças comemorando.”

Quanto a Castlevania, Kojima não tem muito a dizer. Este novo jogo da série está sendo desenvolvido pelo estúdio espanhol Mercury Steam e está sendo produzido por Dave Cox na Inglaterra. A Kojima Productions fez inúmeras visitas a Espanha e foi dando conselhos para o pessoas do desenvolvimento, disse Kojima.
“Eu não estou certo de como Inafune esta fazendo isso, mas para manter todos felizes, nós estamos dando uma grande variedade de conselhos, mas é a opinião que Dave e a Mercury Steam tiverem que será a final.” Aqui, Kojima está se referindo ao Keiji Inafune da Capcom, que está utilizando uma abordagem de desenvolvimento similar no exterior para Dead Rising 2.

“Definitivamente não é um jogo de Hideo Kojima”, comentou Hamamura. “Castlevania é diferente”, respondeu Kojima.

domingo, 4 de julho de 2010

Japoneses não dão a mínima para o 3D


A rede de jornalismo internacional Reuters fez uma pesquisa com consumidores japoneses a respeito da aquisição de novas televisões 3D. O resultado surpreendeu: cerca de 70% deles não possuem interesse em adquirir o eletrônico.
Entre as pessoas que responderam negativamente, 57% disseram que o preço era alto e 40% que não havia conteúdo suficiente para a aquisição. Foram feitas entrevistas com quase 9000 pessoas.

segunda-feira, 28 de junho de 2010

Take-Two: Red Dead Redemption mudou a empresa


O presidente das Take-Two, Ben Feder, falou ao site VentureBeat sobre o impacto que Red Dead Redemption causou na distribuidora, descrevendo o jogo como uma “grande aposta que deu certo.”

Confira outros trechos da entrevista: “Mesmo com o alto custo de desenvolvimento, o jogo está contribuindo muito bem com os lucros. E mais, o jogo criou uma nova franquia para a compania. Nós procuramos diversificar a linha de produtos a cada três anos, e hoje a Take-Two é mais diversificada que em qualquer outro momento de nossa história.”


“Nós ainda estamos digerindo o sucesso de RDR. O jogo abre novos caminhos e dá flexibilidade para a nossa compania. Um jogo que muda a Take-Two.”

domingo, 13 de junho de 2010

Em breve!!!

 Em breve vocêis verão uma análise de um jogo. Uma dica: O jogo tem ótimos gráficos.

sábado, 12 de junho de 2010

Policiais são pegos em flagrante jogando Wii na casa de suspeito


nerd policial
Para quem reclama da polícia brasileira, pensem duas vezes: pelo menos nossos policiais não jogam videogame durante o expediente.
Durante uma operação em conjunto com várias agências policiais da Flórida, alguns oficiais encontraram um Nintendo Wii de uma das pessoas procuradas pela operação. Mas, ao invés de deixarem o console quieto, os policiais resolveram jogar Wii Sports!
O que eles não sabiam é que a jogatina foi toda gravada por uma câmera secreta dentro da casa, revelando a diversão dos policiais. Confira no vídeo abaixo.

Revista Arkade: Games e Tecnologia

quarta-feira, 9 de junho de 2010

Microsoft Brasil faz promoção para ganhar 3 Xbox 360


O mundo dos negócios ama o Twitter. Publicitários e grandes empresas veiculam promoções em que você precisa encaminhar mensagens para toda sua lista, normalmente com propagandas.
Normalmente, a gente não é muito fã desse tipo de propaganda, mas a da Microsoft chamou atenção por ser a chance de colocar as mãos em consoles Xbox 360 personalizados.
A empresa chamou a Famiglia Baglione, criada por artistas urbanos, para trabalhar em cima de consoles Xbox 360. Sesper, Flip e Tinho serão os responsáveis pelas transformações.
A ideia é que os usuários participantes sigam o perfil oficial do aparelho, @XboxBR e enviem uma frase sobre “o que é arte 360″. As três frases mais criativas inspirarão os artistas na personalização e seus autores levarão os consoles.
As frases tem a limitação de espaço de 124 caracteres (descontando a hashtag obrigatória #Arte360), então pode ser necessário um pouco de malabarismo na hora de criar a frase. Cada participante pode enviar quantas frases quiser.
O regulamento da promoção pode ser lido no site #Arte360.

Halo 3 vendeu mais do que os maiores exclusivos da Sony combinados!

Aaron Greenberg atualizou seu Twitter com a seguinte informação:
“De acordo com pesquisa do NPD: Halo 3 vendeu mais que Resistance 1 + 2, Uncharted 1 + 2, Killzone 2 e God of War III COMBINADOS…wow”
Não entendeu? Vamos repetir, Greenberg afirma que Halo 3 sozinho vendeu mais do que Resistance 1 e 2, Uncharted 1 e 2, Killzone 2 e God of War III juntos. Para quem não sabe, Greenberg é um diretor da Microsoft responsável pela divisão do Xbox 360 e da Live. Ele não parece ter contado uma piada.
Não é novidade que Halo 3 havia vendido muito, mas tanto assim?
Agora vamos esperar pelos números oficiais do grupo de pesquisa NPD.

domingo, 6 de junho de 2010

Está aberta vaga para novos membros!!!







 Para você que gosta de nosso trabalho, entende de games, tecnologia, informática etc. E sempre quis ser um autor de nosso blog, aproveite essa chance de unir-se a nossa equipe enviando-nos um e-mal contendo algum conteúdo como: ánalises ou vídeos comentados. Ao enviar seu material para nosso e-mail, (que será postado no final), você ja estará participando de  nosso concurso. E aproveitando esse post gostaria também de infoma-los que estará aberto nosso espaço do internauta então aproveite essas duas oportunidades!

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