terça-feira, 29 de junho de 2010

World Of Gamers Brasil: Sony está focada no 3D e no Move, não numa queda de preço do PS3

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Sony está focada no 3D e no Move, não numa queda de preço do PS3


O presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, não pretende diminuir o preço do PlayStation 3 neste ano fiscal. Numa entrevista para o IGN, ele afirmou que oconsole começou a dar lucros esse ano.
O executivo também mencionou que a Sony atualmente “está tentando dar conta da produção (do PS3)”. É importante lembrar que a Sony vem tendo problemas de estoque este ano e que a empresa vem se esforçando para manter consoles nas prateleiras das lojas.
Além disso, Yoshida disse que a Sony está considerando lançar mais bundles de consoles para cativar o consumidor, ao invés de diminuir o preço base do PS3, com toda a atenção da mídia dada ao 3D (incluindo TVs 3D) e ao iminente lançamento do Move.

Novo Layout

 Se você visitou o blog hoje pode ter percebido que eu troquei o layout dele, gostaria da opinião de vocês quanto a isso, comentando o que achou dele nesse post.

iPhone 4 tem ótimas vendas na primeira semana



A Apple anunciou que o modelo de 4ª geração do iPhone vendeu 1.7 milhões na semana de estréia. São números impressionantes e, segundo Steve Jobs, é o maior lançamento da história da empresa.
Ao lado do iPad, que já passa de 3 milhões de unidades vendidas, o iPhone 4 tem um poder de processamento impressionante. Antes mesmos desses novos gadgets, jogos mais complexos já vinham surgindo para o iPhone, um bom exemplo é Prince of Persia – Warrior Within, versão do jogo de PS2, portada na íntegra para o aparelho, com ótimos gráficos (melhores que na versão do PSP, por exemplo) e taxa de frames. O jogo já rodava muito bem no iPhone 3GS e iPod Touch de 3ª geração, agora com os novos aparelhos, com melhor processamento e mais memória, espera-se um investimento ainda maior na lucrativa plataforma que foca distribuição digital através do iTunes.
Como disse a Nintendo, no futuro sua adversária no ramo dos portáteis será a Apple, e a briga parece que vai ser boa. A empresa da maçã pretende lançar um sistema que centralizará os serviços online de seus jogos, o Game Center. O novo sistema permitirá que os jogadores encontrem adversários para jogar online, terá conquistas, lista de amigos etc. Fora isso, ainda existem patentes de acessórios que acrescentarias controles físicos, como direcional e botões, aos aparelhos.

O preço do 3D não será um problema afirma Scott Rhode


Uma das preocupações sobre a nova tecnologia que em breve estará em nossas salas de estar, o 3D, é o seu preço elevado. Entretanto, a Sony vem investindo muito no 3D, e diz que preço não será o problema.
Scott Rhode da Sony Wolrdwide Studios, em recente entrevista com a Industrygamers, diz que a tecnologia 3D será como o blu-ray.
Nas palavras de Scott:
“O melhor exemplo que posso dar para relacionar com o 3D, é o blu-ray. Basta lembrarmos quando o blu-ray foi lançado, e muito diziam que tinham uma grande coleção de DVD`s, pra que iriam trocá-los pelo blu-ray muito mais caro?”
“Alguém tem que mostrar que esta é uma tecnologia superior, e para isso que investimos no 3D, vamos mostrar que ela pode ser adotada de forma genérica ao longo do tempo. Mas isso é uma estratégia que adotamos para estarmos a frente e conduzirmos o mercado nessa nova experiência. Não estamos preocupados com uma rápida inserção do 3D no mercado”.
O catálogo 3D da Sony tem jogos como Gran Turismo 5, Killzone 3, MotorStorm: Apocalypse, entre outros.

segunda-feira, 28 de junho de 2010

Take-Two: Red Dead Redemption mudou a empresa


O presidente das Take-Two, Ben Feder, falou ao site VentureBeat sobre o impacto que Red Dead Redemption causou na distribuidora, descrevendo o jogo como uma “grande aposta que deu certo.”

Confira outros trechos da entrevista: “Mesmo com o alto custo de desenvolvimento, o jogo está contribuindo muito bem com os lucros. E mais, o jogo criou uma nova franquia para a compania. Nós procuramos diversificar a linha de produtos a cada três anos, e hoje a Take-Two é mais diversificada que em qualquer outro momento de nossa história.”


“Nós ainda estamos digerindo o sucesso de RDR. O jogo abre novos caminhos e dá flexibilidade para a nossa compania. Um jogo que muda a Take-Two.”

quinta-feira, 24 de junho de 2010

Tecnologia de Kinect chega aos PCs e TVs em 2011

A PrimeSense, responsável pela criação da tecnologia de captura de movimentos, acredita que as mesmas funcionalidades chegarão aos PCs e televisores em 2011. Segundo o vice presidente Adi Berenson, a empresa já assinou contratos com terceiros para providenciar uma TV controlada por gestos.

As câmeras também seriam iguais, com resolução de 640 x 480 e captação num espaço 3D. No entanto, o controle de voz não estaria disponível, já que foi criado pela própria Microsoft. A PrimeSenseainda espera provienciar TVs com câmeras embutidas no futuro.

Square-Enix não está tão deslumbrada assim com o Kinect – e nem com o 3D

O Project Natal, agora Kinect, fez estardalhaço nos últimos meses. Motivo tem, o controle de movimentos é inovador e pode trazer um grande leque de possibilidade aos desenvolvedores. Contudo, o presidente da Square-Enix, Yoichi Wada, não pensa bem assim:

Em entrevista ao GameIndustry.biz, ele afirmou que o Kinect é “apenas uma pequena extensão do que já está disponível na indústria de games”, e que a verdadeira inovação para a indústria viria através de melhorias nas redes onlines dos consoles. Wada também disse que embora o 3D esteja em moda, a tecnologia “não é tão ruim mas apenas mais ou menos.”

Ainda sobre o 3D, Wada afirmou que o PlayStation 3 3D pode ter um imenso impacto no mercado nos próximos anos, mas ele não acha que isso irá trazer mudanças drásticas, assim como o Kinect e o3DS, descrevendo mais uma vez como “uma extensão do que já existe”.

Sobre o futuro, se reservou a dizer: “a menos que o Kinect se torne uma interface semelhante ao que vimos em Minority Report, ou se torne tão avançada que leia ondas cerebrais, não há muito o que ser feito além da tecnologia que temos disponíveis.”

terça-feira, 22 de junho de 2010

O novo Xbox 360 em detalhes


Ele é menor, mais silencioso, tem mais portas e custa os mesmos 300 dólares. Tem um HD de 250GB e Wi-Fi 802.11n. E começa a ser vendido esta semana.
Eis aqui alguns dos detalhes do videogame, que esteve em desenvolvimento por mais ou menos dois anos:
* Botões de Liga/Desliga e Eject sensíveis ao toque, como no PS3.
* "Muito mais silencioso".
* HD interno de 250GB, que ainda é substituível, mas não pelo modelo antigo. 
* Entrada especial para o Kinect (uma espécie de USB por onde mais energia consegue passar, de modo que o Kinect não precise ser ligado separadamente à tomada, como vai acontecer com quem for usá-lo no Xbox 360 atual). 
* Cinco portas USB. Três atrás e duas na frente.
* Cabo AV incluído, mas não HDMI.
* O "tijolo de energia" ficou diferente -- ainda grande, mas muito mais leve.
* Memory Cards externos do Xbox 360 atual não serão compatíveis, assim como HDs atuais.
* Componentes internos que foram alterados: dois ventiladores pequenos foram substituídos por um grande, para diminuição de ruído; CPU e GPU integradas de 45nm.
Alguns outros detalhes:
O controle foi pouco modificado, agora com um Guide Button cromado, o logo do Xbox nas costas e botões de ombro mais quadrados, que não mudam em nada a jogabilidade mas dão um tom mais angular à estética. A angularidade é evidente também no próprio design do console, que, segundo a Microsoft, foi atualizado para combinar com as TVs e outros equipamentos de áudio e vídeo atuais, que geralmente são preto "glossy" ou cromados.
Para transferir os seus dados do Xbox atual para o novo, vodê poderá usar um pen drive grandão (de até 16GB) para ir transferindo aos poucos, ou então pode usar o antigo cabo de transferência que começou a ser vendido junto com o primeiro modelo "Elite" do console. Este cabo é difícilimo de encontrar atualmente, mas começará a ser vendido por US$ 20.
Quanto ao disco rígido, ele é facilmente removível e bem pequeno. Muito menor que o atual.
Nós ligamos o Xbox novo (ele tem feedback por áudio quando você dá um toque no botão de ligar), e ele realmente pareceu bem silencioso. Praticamente inaudível na sala (que também não estava no mais absoluto silêncio). É claro que estamos falando apenas de ligá-lo sem disco. Ele definitivamente ficará um pouco mais barulhento quando um DVD estiver rodando há horas lá dentro, mas em comparação com o modelo atual, o boot é realmente bem mais silencioso.

segunda-feira, 21 de junho de 2010

Gran Turismo 5 tem corridas noturnas, danos e karts confirmados

Shuhei Yoshida, presidente da SCE Worldwide Studios, confirmou pela primeira primeira vez algumas características que só eram especuladas em Gran Turismo 5, como corridas noturnas, danos simulados e corridas de kart. O título teve uma data oficializada pela empresa em sua conferência na E3 na semana passada.

Gran Turismo 5 vai oferecer aos jogadores uma experiência mais rica e divertida do que podem esperar — mesmo numa série tão relacionada com inovação e invenção como Gran Turismo.”

Não só vamos oferecer mais carros e circuitos que as iterações anteriores, mas também novos efeitos gráficos, como danos, corridas noturnas e tempo dinâmico.

Essas inovações ainda não param, com a possibilidade de se conectar com milhões de indivíduos na comunidade Gran Turismo, para encontrar uma experiência de corrida que se encaixe com seu estilo, como circuitos de testes e karts, além de criar seus próprios circuitos. Quem, aonde e como dirigir depende unicamente de você.

Espaço In-Game

 No espaço In-Game de hoje eu os apresento o jogo Tomb Raider Underwood (PC), um game que aadquiri recentemente, mas lembrando que vocês também podem nos enviar sua screenshot no nosso e-mail de contato.  Mas chega de papo e vamos ao que interessa:




                      Não se esqueçam de comentar e torna-se um de nossos seguidores!

sábado, 19 de junho de 2010

Fable III tem seu lançamento marcado e imagens

Após um belo trailer exibido na E3 2010, a Microsoft divulgou hoje mais algumas imagens do terceiro título da franquia de Peter Molyneux.

Albion está evoluindo e sofrendo sua primeira revolução industrial, além da ausência de promessas absurdas do desenvolvedor chefe.

O jogo será lançado para Xbox 360 e PC no dia 26 de Outubro, no console ele terá compatibilidade com o Kinect.

“Halo: Reach será um triste adeus”, diz Bungie

Agora que a produção de Halo: Reach chega ao final, a  começa a sentir falta da franquia que a fez uma das marcas mais conhecidas no mundo dos games. Em entrevista Eurogamer, o produtor Joseph Tung disse que essa será uma triste despedida, porém todos estão muitos orgulhosos do que está por vir.
“Sempre tem alguma coisa que fica faltando mas acho que conseguimos colocar o essencial e muito mais do que isso”, disse Tung.  Ele explicou também porque o jogo não irá utilizar o Kinect. “O Kinect chegou quando já estávamos com um ano e meio de produção, ali era impossível pensar em alguma interação”, falou.
Mesmo com essa despedida, a  promete dar apoio e suporte total aos fãs de Halo. “Reach foi todo feito por nós. Os atributos que vocês encontrarão lá dentro serão maiores do que qualquer outro jogo que fizemos”,completou Tung.
Halo:Reach tem data de lançamento prevista para 14 de setembro, exclusivamente para Xbox 360.

terça-feira, 15 de junho de 2010

Dica de Jogo: Fifa World Cup 2010 South Africa

612 Jogo  da Copa do Mundo Para Xbox e PS3
O jogo foi feito para Wii, PSP, Xbox 360 e PlayStation 3, sendo que nas duas ultimas opções você encontra o modo Copa do Mundo online. Um game muito bem feito que além dos 10 estádios oficiais da copa, você pode encontrar estádios de todas as regiões.
No jogo existe a opção “jogar como treinador” então você poderá instruir a sua equipe de forma com que ela chegue a vitória, outra novidade interessante, é que a altitude pode afetar o rendimento dos atletas, um jogo feito para chegar cada vez mais proximo da realidade.
Depois do grande sucesso do FIFA 2010, os fabricantes estão apostanto nas vendas do FIFA Wolrd Cup 2010, lançado em clima de copa do mundo, é diversão garantida!

E3: Conferência da Nintendo ao vivo

Live Videos by Ustream

segunda-feira, 14 de junho de 2010

Novidade: Espaço In-game

 A novidade que eu estava falando é o Espaço In-game, onde você nos mandam um e-mail contendo alguma imagem de alguma parte de qualquer jogo que você acha ou achou interessante. Eu estarei postando um exemplo do jogo Far Cry 2 (PC):




 Nosso e-mail:  worldofgamersbrasil@gmail.com

Novidades no blog!

Aguardem ainda hoje por novidades!!!

Novas funções: Apple faz mudança de última hora no iPad

Na manhã desta sexta-feira (12) a Apple tirou sua loja do ar por algumas horas para colocar o iPad disponível para pré-venda. Ao acessar o produto, os usuários notaram que algumas mudanças de última hora foram feitas no gadget.
A alteração mais importante foi a inclusão de um botão que impede a rotação de tela. O iPad adapta textos e imagens de acordo com sua posição para o leitor: se ele está na posição vertical, a fotografia é automaticamente redesenhada para se adaptar à visão. No entanto, este mecanismo pode dificultar a leitura de textos longos, pois o usuário pode mexer a tela sem querer, e alterar a posição do texto.
Apesar de a primeira versão do iPad já ter essa função disponível, o usuário precisava acessar um menu para desabilitar a rotação automática. Com a mudança, basta apertar um botão que trava a tela.
Outras novas funções incluem um modo de mudar o áudio para apenas um fone, caso o usuário queira ocupar somente uma orelha ou tenha alguma deficiência auditiva

domingo, 13 de junho de 2010

Kinect é o nome oficial do Projeto Natal [+jogos anunciados e preço]

E depois de um rumor relâmpago, eis que surge um artigo no jornal americano USA Today para confirmar de uma vez por todas: chega de Projeto Natal, o nome oficial do sensor de movimentos da Microsoft é Kinect. No artigo, o diretor criativo da Microsoft, Kudo Tsunoda, diz que “o Kinect é uma novo paradigma no mundo dos games, onde qualquer um poderá jogar sem ter que ler instruções ou aprender uma série de comandos complicados”. Clique no link e saiba mais!
Além da confirmação do nome, o jornal também confirma uma lista de jogos a serem lançados junto com o periférico.
Kinectimals: Um jogo que irá permitir você brincar e treinar 20 tipos diferentes de gatos, incluindo leões e tigres.
Joyride: Conhecido pela maioria dos gamers, esse jogo de corrida deixará você controlar o carro com um volante imaginário, colocando o pé para frente e para trás para acelerar e freiar, respectivamente. Para pular e fazer manobras será preciso usar o seu corpo. Basicamente como já foi demonstrado com Burnout.
Kinect Sports: Serão seis modalidades. Boxe, boliche, vôlei de praia, atletismo, futebol e tênis de mesa. Para sacar no volêi é necessário fazer o movimento exato, enquanto no futebol pode-se chutar ou cabecear a bola.
Kinect Adventures: Possui um jogo de rafting (esporte radical praticado em rios) compatível para até quatro pessoas. Tudo é feito em modo cooperativo, desde o traçado do caminho até pular os obstáculos.
Dance Central: Um jogo de dança produzido pela MTV Games.
Star Wars: Um jogo desenvolvido pela LucasArts e baseado na famosa série de George Lucas.
Disney: Um game baseado em personagens icônicos da produtora será revelado.
E segundo o site VG247, o Kinect será vendido em duas versões e a mais cara delas custaria 189 dólares.
As surpresas começam a aparecer. A E3 mal começou e o mundo gamer já está em polvorosa. Fique ligado no Gamus para todas as notícias sobre a maior feira de games do mundo.

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