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quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

Pesquisadores criam processador de mil núcleos [+UAL!]


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Uma equipe de pesquisadores de ciência da computação conseguiram fazer caber o incrível  número de 1.000 núcleos individuais em uma nova forma de CPU, resultando no que eles esperam ser um aumento de 20 vezes em relação ao desempenho atual. 

O processador alternativo foi feito usando a tecnologia FPGA (Arranjo de Portas Programável em Campo), já existente, uma forma de gerenciamento de transistores que permite ao usuário definir funções específicas para grupos de circuitos e alocar tarefas individuais para eles – criando vários núcleos gerenciáveis e modificáveis na hora. 

O Dr. Wim Vanderbauwhede, da Universidade de Glasgow, na Escócia, e uma equipe da Universidade de Massachusetts Lowell criaram o CPU, que além de ser mais rápido, também é mais eficiente no uso de energia. É pura magia, mas ainda “um trabalho de prova de conceito, em estágio bastante inicial”. [Daily Mail] 

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Fonte: GameVicio

segunda-feira, 6 de dezembro de 2010

Mentiras em terceira dimensão – Saiba por que você ainda não pode jogar em 3D


Com o aclamado lançamento do game Gran Turismo 5, que leva o selo de “3D Compatible”, mais do que nunca nós, True Gamers, desejamos ardentemente adquirir um televisor compatível com a tecnologia 3D. Mas o que exatamente é preciso para gerar imagens em terceira dimensão? O que os novos televisores 3D tem de tão diferente dos aparelhos que já possuímos em casa?
Essas e outras dúvidas assolaram minha cabeça durante essa semana e eu resolvi fazer uma “pesquisa” para descobrir os progressos tecnológicos extraordinários que uma TV 3D possui para fazer as imagens ganharem profundidade, e fiquei completamente decepcionado e estarrecido. Esse texto tem como objetivo explicar as REAIS diferenças entre modelos 3D e não-3D e tudo que você precisa saber sobre a tecnologia 3D. Mas antes de começar a leitura eu já te adianto: Você está sendo ENGANADO. Então prepare-se para se sentir completamente explorado.

Filmes e jogos em 3D: A novidade mais quente do momento! Será?

Pasme, o 3D que você viu em Avatar ou nas TV’s LED 3D de 13 mil reais foi amplamente utilizado no século 20. Filmes e jogos em 3D já foram realidade no mundo todo e a tecnologia é exatamente a mesma. Não acredita? Então assista a este vídeo:
Notou alguma semelhança entre os óculos que você usou no cinema e estes para Master System? Pois é meu caro, pois é. Exatamente a mesma coisa. A verdade é que a técnica utilizada para gerar imagens em 3D é relativamente simples e não exige nada de novo.

Afinal, como funciona o 3D estereoscópico?

Em resumo, o 3D estereoscópico funciona em duas etapas distintas: A primeira etapa acontece no seu televisor e a segunda acontece nos óculos 3D.
Na TV: A imagem é exibida de uma maneira um pouco peculiar – ao invés de quadros completos na tela, a imagem preenche, consecutivamente,  o lado esquerdo e o lado direito da tela, alternando nesta ordem. Esta alteração acontece 120 vezes por segundo, ou seja, 60 vezes cada lado. Para realizar esta façanha com TOTAL perfeição o televisor teria que possuir 120hz, mas televisores de 60hz (praticamente todos os LCD’s do mercado) poderiam exibir as imagens com um pouco de perda de qualidade, já que exibiria metade dos quadros. Os quadros já são transmitidos em sequencia  para a televisão do seu PS3 ou Blu-Ray 3D, são eles que processam os quadros e organizam as imagens. Seguindo esse raciocínio, o único fator relevante em uma televisão no que diz respeito à 3D é a taxa de atualização dos quadros, medida em hz(hertz). Mas então porque nossos televisores atuais não exibem imagens em terceira dimensão? É aí que está a pilantragem: os óculos.
NOS ÓCULOS: O par de lentes funciona em paralelo com a televisão. As lentes “fecham” e “abrem” 60 vezes cada, alternando entre sí, e casam perfeitamente com a alternância de quadros na tela, gerando disparidade nas imagens e o tão aclamado efeito 3D. Mas como acontece a sincronia da imagem na tela com o óculos? Simples, um emisor IR, a grande arma dos fabricantes.

Emissor Infra-Vermelho: A diferença entre a sua TV e a TV 3D.

Você não leu errado. A unica diferença entre um televisor LCD de 120hz e uma TV 3D de 120hz é um emissor IR (infra-red), com custo de produção estimado em menos de 50 centavos de dollar. Você não leu errado: Para sua TV exibir as imagens 3D de jogos como Gran Turismo 5 bastava APENAS um emissor que sincronizasse UMA VEZ a imagem da TV com a lente dos óculos.
Agora eu pergunto a você: Onde estaria esse emissor? Será que ele vem no Blu-Ray Player 3D? Será que o próprio PS3 não pode emitir um sinal via Blutooth e emparelhar as imagens? Ou será que um simples acessório para o vídeo game resolve o problema?
A resposta para todas essas perguntas, obviamente, é não. Se assim fosse, como as grandes fabricantes como Sony, Sansung e Phillips lucrariam com a “nova” tecnologia? Logicamente eles querem que você adquira um NOVO TELEVISOR 3D, então esse emissor vai dentro da TV 3D, que não passa de uma TV comum com uma peça de 1 real a mais.
Em um mundo fictício, se o PS3 possuísse um óculos à venda, que sincronizasse a imagem através do Blutooth do aparelho, as unicas aquisições que você teria que fazer seriam os óculos. Bastava isso para exibir imagens tridimensionais em qualquer aparelho LCD já existente no mercado. A prova mais clara disso é o KIT Nvidia 3D Vision, para PC, que é constituído exatamente de: Um óculos 3D com bateria, um emissor IR conectado ao computador e só.
Pois é, você que já adquiriu um televisor Bravia, um Playstation 3, comprou seu Gran Turismo 5 original e todos os cabos e controles necessários está sendo explorado novamente pela obsolescência programada praticada por empresas que só visam lucrar encima dos consumidores. Repito novamente: Uma simples atualização no software do PS3 e o lançamento de um óculos próprio para o console tornaria apta a exibição de imagens em 3D em qualquer televisor LCD do mercado.
Como nós, True Gamers, podemos ficar de braços cruzados enquanto essas empresas que tanto defendemos e balançamos bandeira aproveitam e exploram os consumidores. Não podemos ficar coniventes com tamanho absurdo.

Mas o que podemos fazer?

Muita coisa. Podemos ignorar essa tecnologia RECICLADA que está sendo oferecida por um preço EXORBITANTE. Recuse-se a gastar novamente com um aparelho que não difere em nada do seu, exceto por um simples chip.
Podemos enviar um e-mail para as empresas fabricantes de nossos televisores perguntando sobre quando os adaptadores para sincronia dos quadros será disponibilizado. Questione o porque da não comercialização de tal acessório.
Para facilitar, vou listar o site dos maiores fabricantes:
LG
Faça qualquer coisa, só não fique conformado com essa realidade. No fim, eles dependem de nós, consumidores, mais do que dependemos deles.
Abraços,
Rolandinho.Com o aclamado lançamento do game Gran Turismo 5, que leva o selo de “3D Compatible”, mais do que nunca nós, True Gamers, desejamos ardentemente adquirir um televisor compatível com a tecnologia 3D. Mas o que exatamente é preciso para gerar imagens em terceira dimensão? O que os novos televisores 3D tem de tão diferente dos aparelhos que já possuímos em casa?
Essas e outras dúvidas assolaram minha cabeça durante essa semana e eu resolvi fazer uma “pesquisa” para descobrir os progressos tecnológicos extraordinários que uma TV 3D possui para fazer as imagens ganharem profundidade, e fiquei completamente decepcionado e estarrecido. Esse texto tem como objetivo explicar as REAIS diferenças entre modelos 3D e não-3D e tudo que você precisa saber sobre a tecnologia 3D. Mas antes de começar a leitura eu já te adianto: Você está sendo ENGANADO. Então prepare-se para se sentir completamente explorado.

Filmes e jogos em 3D: A novidade mais quente do momento! Será?

Pasme, o 3D que você viu em Avatar ou nas TV’s LED 3D de 13 mil reais foi amplamente utilizado no século 20. Filmes e jogos em 3D já foram realidade no mundo todo e a tecnologia é exatamente a mesma. Não acredita? Então assista a este vídeo:
Notou alguma semelhança entre os óculos que você usou no cinema e estes para Master System? Pois é meu caro, pois é. Exatamente a mesma coisa. A verdade é que a técnica utilizada para gerar imagens em 3D é relativamente simples e não exige nada de novo.

Afinal, como funciona o 3D estereoscópico?

Em resumo, o 3D estereoscópico funciona em duas etapas distintas: A primeira etapa acontece no seu televisor e a segunda acontece nos óculos 3D.
Na TV: A imagem é exibida de uma maneira um pouco peculiar – ao invés de quadros completos na tela, a imagem preenche, consecutivamente,  o lado esquerdo e o lado direito da tela, alternando nesta ordem. Esta alteração acontece 120 vezes por segundo, ou seja, 60 vezes cada lado. Para realizar esta façanha com TOTAL perfeição o televisor teria que possuir 120hz, mas televisores de 60hz (praticamente todos os LCD’s do mercado) poderiam exibir as imagens com um pouco de perda de qualidade, já que exibiria metade dos quadros. Os quadros já são transmitidos em sequencia  para a televisão do seu PS3 ou Blu-Ray 3D, são eles que processam os quadros e organizam as imagens. Seguindo esse raciocínio, o único fator relevante em uma televisão no que diz respeito à 3D é a taxa de atualização dos quadros, medida em hz(hertz). Mas então porque nossos televisores atuais não exibem imagens em terceira dimensão? É aí que está a pilantragem: os óculos.
NOS ÓCULOS: O par de lentes funciona em paralelo com a televisão. As lentes “fecham” e “abrem” 60 vezes cada, alternando entre sí, e casam perfeitamente com a alternância de quadros na tela, gerando disparidade nas imagens e o tão aclamado efeito 3D. Mas como acontece a sincronia da imagem na tela com o óculos? Simples, um emisor IR, a grande arma dos fabricantes.

Emissor Infra-Vermelho: A diferença entre a sua TV e a TV 3D.

Você não leu errado. A unica diferença entre um televisor LCD de 120hz e uma TV 3D de 120hz é um emissor IR (infra-red), com custo de produção estimado em menos de 50 centavos de dollar. Você não leu errado: Para sua TV exibir as imagens 3D de jogos como Gran Turismo 5 bastava APENAS um emissor que sincronizasse UMA VEZ a imagem da TV com a lente dos óculos.
Agora eu pergunto a você: Onde estaria esse emissor? Será que ele vem no Blu-Ray Player 3D? Será que o próprio PS3 não pode emitir um sinal via Blutooth e emparelhar as imagens? Ou será que um simples acessório para o vídeo game resolve o problema?
A resposta para todas essas perguntas, obviamente, é não. Se assim fosse, como as grandes fabricantes como Sony, Sansung e Phillips lucrariam com a “nova” tecnologia? Logicamente eles querem que você adquira um NOVO TELEVISOR 3D, então esse emissor vai dentro da TV 3D, que não passa de uma TV comum com uma peça de 1 real a mais.
Em um mundo fictício, se o PS3 possuísse um óculos à venda, que sincronizasse a imagem através do Blutooth do aparelho, as unicas aquisições que você teria que fazer seriam os óculos. Bastava isso para exibir imagens tridimensionais em qualquer aparelho LCD já existente no mercado. A prova mais clara disso é o KIT Nvidia 3D Vision, para PC, que é constituído exatamente de: Um óculos 3D com bateria, um emissor IR conectado ao computador e só.
Pois é, você que já adquiriu um televisor Bravia, um Playstation 3, comprou seu Gran Turismo 5 original e todos os cabos e controles necessários está sendo explorado novamente pela obsolescência programada praticada por empresas que só visam lucrar encima dos consumidores. Repito novamente: Uma simples atualização no software do PS3 e o lançamento de um óculos próprio para o console tornaria apta a exibição de imagens em 3D em qualquer televisor LCD do mercado.
Como nós, True Gamers, podemos ficar de braços cruzados enquanto essas empresas que tanto defendemos e balançamos bandeira aproveitam e exploram os consumidores. Não podemos ficar coniventes com tamanho absurdo.

Mas o que podemos fazer?

Muita coisa. Podemos ignorar essa tecnologia RECICLADA que está sendo oferecida por um preço EXORBITANTE. Recuse-se a gastar novamente com um aparelho que não difere em nada do seu, exceto por um simples chip.
Podemos enviar um e-mail para as empresas fabricantes de nossos televisores perguntando sobre quando os adaptadores para sincronia dos quadros será disponibilizado. Questione o porque da não comercialização de tal acessório.
Para facilitar, vou listar o site dos maiores fabricantes:
LG
Faça qualquer coisa, só não fique conformado com essa realidade. No fim, eles dependem de nós, consumidores, mais do que dependemos deles.

Fonte: GamesFever

sexta-feira, 5 de novembro de 2010

Leiam ! - AP 2.5 - Tudo sobre o que está por trás da nova Dash para acabar com a pirataria !

Faq AP25
Perguntas Frequentes relativa à nova proteção antipirataria AP2.5, da Microsoft no Xbox 360.


Esse post visa reunir de forma organizada as duvidas da galera mais relevantes. Peço que mantenhamos o foco do tópico procurando aqui a sua pergunta antes de perguntar alguma coisa. Se caso alguma pergunta for feita, e a resposta estiver no faq, você não estará contribuindo para o tópico e causando flood. Flood no fórum é passível de suspensão ou mesmo banimento então seja experto ao fazer a sua pergunta.
Interprete aqui que Fable III refere-se a qualquer jogo que já venha com AP2.5 ativado.

Faq feito pelos técnicos Ranieri-X e Betowender / Edição de atualização: Born


P: Fable III roda na Dash antiga?
R: Roda. Porem há relatos de que o ap25 entrou em funcionamento mesmo na dash antiga impedindo o funcionamento do jogo. Não se sabe ainda porque isso acontece.

P: Fable III rodam na Dash nova?
R: Geralmente não roda, porem ha raros casos de conseguir rodar. Alguns usuários com modelos antigos de drivers Samsung e Hitachi conseguem rodar o game, pois esses drivers não tem suporte ao AP2.5. Drives mais recentes que tem suporte ao AP 2.5 podem ou não rodar. Especula-se que seja por causa do calibration data. Há relatos de drivers com calibration data que rodou e outros que não rodaram. Essa é uma questão ainda obscura e gira em torno de relatos e especulação dos usuários.

P: Se eu usar um drive antigo Spoofado, ele roda o Fable III?
R: Possivelmente sim, mas totalmente muito mais inseguro pra usar na Live.

P: Se alterar a wave do Fable III, o jogo vai pegar no meu console?
R: Não. O Fable III tem o AP2.5 ativado, é independente da wave. Não adianta mudar a wave dele, porque o jogo não vai rodar se ele não estava rodando antes.

P: Se caso o meu console rode o Fable III, ele faz alguma coisa no meu console?
R: Sim, ele marca o seu console (flag) com o AP2.5 e você fica marcado para o banimento que só é efetivado, estando online.

P: Se eu usar o disco de boot + ixtreme 1.6, o Fable III roda?
R: Mais uma vez, isso vai depender do drive, não do destrave. Se for um modelo de drive recente, ele não irá rodar. Na dash nova com o ap25 ligado, seu console é marcado com a flag pois o disco de boot foi feito na época para desabilitar aos checks de wave e era para ser usado com o extreme até a versão 1.6. Ele não serve para o LT e não tem relação entre o AP2.5 e o disco de boot, são coisas diferentes. Um disco de boot "novo" não poderia desligar o AP2.5 dos drivers novos pois o FW LT não tem suporte a "disco de boot".

P: Tinha a dash antiga e meu Fable III rodava, depois de atualizar pra dash nova, meu jogo não roda mais. Posso voltar a atualização pra versão anterior?
R: Não, uma vez feito o update, não há como voltar pra versão antiga.

P: Se eu rodar o Fable III, posso ser banido?
R: Se o seu console for destravado, qualquer jogo que você rodar, poderá ser banido. Com o Fable 3 a analise da flag já é instantaneamente colocada. Já os outros jogos depende da analise feita via log da live.

P: Se o meu console estiver marcado com o AP2.5 fail pelo Xval, se eu rodar o mesmo jogo original, ele voltar a dar Secdata Clean?
R: Não, uma vez "flagrado", seu console fica marcado pra sempre.

P: Estou com a dash antiga, se eu usar o fable III ele vai marcar o console (flag) com o AP2.5?
R: A dash antiga não marca a flag do AP2.5 pois nela ainda hão há implemento dessa função

P: O Fable III pode ativar o AP2.5 na dash antiga?
R: O jogo em sí, não tendo update da dash nova, não pode ativar o AP2.5 na dash antiga. Apenas os jogos futuros que virão com a dahs nova inclusa (nova wave), vai ativar o AP2.5 assim que instalar a atualização da dash.

P: Dá pra ficar usando a dash antiga pra sempre e evitar o AP2.5?
R: Dá até o momento que o jogo não exigir realmente um update mais recente. Exemplo são os jogos do kinect que vão precisar sim da dash nova. Isso porque a dash antiga, sequer sabe oque é Kinect.

P: Há previsão de implatação do LT+? Quando ele será lançado
R: C4Eva já disse que esse ano não sai, até que o AP2.5 seja dissecado.

P: Vou poder entrar na live intependente do SS ou vou ter que ficar de olho nos SS como sempre fiz?
R: Vai ter que ficar de olho. No caso dos SSv3, será obrigatório porque o SSv2 não conta com os challengers do AP2.5.

P:O AP2.5 pode ser ativado durante um update do jogo ?
R: C4eva diz que possivelmente sim.

P:Se a Microsoft reverter novamente para o processo anterior de ssv2 vou ter que mudar o destrave devolta para o LT ?
R: Se a MS fizer isso (extremamente improvável), acho que não será necessário pois o LT+ terá suporte ao SSv2 também. Mas se ela fizer isso, eu acredito em Papai Noel e doende verde sem precisar de algum psicotrópico.

P: Se um novo destrave sair, vou precisar atualizar o meu fw atual para rodar os jogos com AP2.5?
R: Óbvio, do mesmo jeito que faz pra destravar qualquer console.

P: O FW novo vai estar disponível pra todos os Xbox ou apenas pro Xbox-S?
R: De acordo com o C4eva, sairá um novo destrave para todos os modelos de drivers que precisam burlar o AP2.5.

P: Me pediram um TileUpdate... o que faço?
R:Gente o lance dos titles updates que estão saindo é o seguinte: Não precisa ficar alarmado, pois quando vc atualiza a dash ela apaga a pasta cache, e é na pasta cache que fica os titles updates. Então vc tem que baixar tudo novamente, não são updates novos, mas sim os mesmos updates que você tinha. Voce pode fazer um backup da pasta cache do HD ou Pendrive antes de instalar a nova dash, assim evita de ficar baixando tudo denovo.

P: Porque os jogos novos estão rodando, e só o Fable 3 não? Porque é da MS?! E os outros jogos tem AP2.5?!
R: Isso é simples, esses games que sairam depois do Fable 3, independente da WAVE, estão rodando normalmente pq tem o AP2.5 desativado, Já o fable tem o AP2.5 ativado. O The Sims 3 inclusive foi dito que não rodava, porem não passou de especulação e por não ter o AP2.5 ativado, ele está rodando.


Então galera , pelo que entendi , a Microsoft está usando um novo método para " pegar " quem usa console destravado. Então , é bom tomarem cuidado ! E pelo que vi , já estão a estudar um novo iXtreme para essa atualização . E como sempre , agora só basta esperar !

Fonte : ForumXbox360

terça-feira, 2 de novembro de 2010

Atenção aos donos de Xbox 360 destavado!




Pra saciar o apetite dos paranóicos que só sabem falar sobre banimento ou se a esfiha do habibs vai conseguir bootar o jogo no console ou não.

a gente tentou fazer as coisas de forma informativa pro pessoal, pra que ninguém fizesse besteira e perdesse o console, mas o povo insiste em perguntar o que ja'foi escrito no tópico.

além disso, vale ressaltar

é tudo especulação! Sempre foi, sempre será. tudo e qq coisa que for postada depois desse anúncio não tem garantia nenhuma de ser verdade.

e segundo a scene, aqui está. Essa frase resume tudo de maneira simples:

Fw: "DASH UPDATE OUT, update for Live, dont for piracy"

em portugues bem claro.
o update está aih, e eh pra LIVE e nao para os piratas.

se você usa pirata, eu esperaria antes de atualizar.

Para os detalhes técnicos:

10- Adicona um novo esquema anti-pirataria versão 2.5 (AP 2.5): atualmente em consoles destarvados, com a nova dash, o jogo Fable 3 especificamente não roda (erro de disco sujo), mas todos os outros sim (experiência pessoal). Continuo averiguando o que ocorre...

- Haverá Banimentos ou desligamento do Destrave com ela?

R: Não se sabe ainda, tudo são especulações que apenas o tempo vai mostra se são reais ou não. Há certos rumores de que ela detecta os destraves atuais (via o AP2.5 citado), incluindo o Ixtreme LT, que logo será atualizado para LT+.

- O que é AP2.5? O que muda com relação aos banimentos, formwares, etc.?

R: AP2.5 é um novo sistema de proteção contra pirataria, que supostamente vem na nova Dash (confirmado pelo C4EVA); sobre o que vai mudar com as ISOS é a alteração de inserção de SSv3 em jogos mais novos, além da nova versão do Firmware Ixtreme, o Ixtreme + para Xbox 360 Slim (e provavelmente os antigos também) que agirá contra esse AP2.5.

Existe desde o FIFA 09, mas somente o Fable 3 o acionou, nenhum outro jogo (nem o Sims 3). Rodando o Fable 3 alternativo na nova Dash, ele dá erro de disco sujo (apenas ele).


Conclusões


- Quem tem travado, atualize, que nada vai ocorrer (por motivos óbvios).

- Quem tem destravado, se quer jogar os novos jogos e não ser flagado para ban, não atualize (por consequência também mão logue na Live, que vai pedir a atualização).

- O Update ainda não é necessário nos novos jogos, excessão do Fable 3, mas vai ser pelo jeito... a saída seria ou patchear os jogos (funciona em raros casos - mas isso tb compromete o Log), ou esperar a nova firmware (sem previsão).

- Consoles com Dash antiga que rodaram o Fable 3 não foram flagados.

- Consoles com a Dash nova que rodaram Foram.

- Sugere-se que os jogos que não rodam agora, com o novo destrave vão rodar, mas o log já era.

- Não adianta Patchear, o Fable 3 não roda mesmo assim (fiz o teste aqui, mas algumas pessoas conseguiram).

- Os Wave 7 SSv2, como o Hasbro Family Night 3 estão rodando Ok, sem pedir atualização nas dash velhas e rodam de boa nos com Dash Nova e AP2.5 + (por terem rodado Fable 3).

Esse artigo foi retirado do fórum Brasil360 e você pode acessar o tópico oficial clicando aqui 

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