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sexta-feira, 5 de novembro de 2010

Leiam ! - AP 2.5 - Tudo sobre o que está por trás da nova Dash para acabar com a pirataria !

Faq AP25
Perguntas Frequentes relativa à nova proteção antipirataria AP2.5, da Microsoft no Xbox 360.


Esse post visa reunir de forma organizada as duvidas da galera mais relevantes. Peço que mantenhamos o foco do tópico procurando aqui a sua pergunta antes de perguntar alguma coisa. Se caso alguma pergunta for feita, e a resposta estiver no faq, você não estará contribuindo para o tópico e causando flood. Flood no fórum é passível de suspensão ou mesmo banimento então seja experto ao fazer a sua pergunta.
Interprete aqui que Fable III refere-se a qualquer jogo que já venha com AP2.5 ativado.

Faq feito pelos técnicos Ranieri-X e Betowender / Edição de atualização: Born


P: Fable III roda na Dash antiga?
R: Roda. Porem há relatos de que o ap25 entrou em funcionamento mesmo na dash antiga impedindo o funcionamento do jogo. Não se sabe ainda porque isso acontece.

P: Fable III rodam na Dash nova?
R: Geralmente não roda, porem ha raros casos de conseguir rodar. Alguns usuários com modelos antigos de drivers Samsung e Hitachi conseguem rodar o game, pois esses drivers não tem suporte ao AP2.5. Drives mais recentes que tem suporte ao AP 2.5 podem ou não rodar. Especula-se que seja por causa do calibration data. Há relatos de drivers com calibration data que rodou e outros que não rodaram. Essa é uma questão ainda obscura e gira em torno de relatos e especulação dos usuários.

P: Se eu usar um drive antigo Spoofado, ele roda o Fable III?
R: Possivelmente sim, mas totalmente muito mais inseguro pra usar na Live.

P: Se alterar a wave do Fable III, o jogo vai pegar no meu console?
R: Não. O Fable III tem o AP2.5 ativado, é independente da wave. Não adianta mudar a wave dele, porque o jogo não vai rodar se ele não estava rodando antes.

P: Se caso o meu console rode o Fable III, ele faz alguma coisa no meu console?
R: Sim, ele marca o seu console (flag) com o AP2.5 e você fica marcado para o banimento que só é efetivado, estando online.

P: Se eu usar o disco de boot + ixtreme 1.6, o Fable III roda?
R: Mais uma vez, isso vai depender do drive, não do destrave. Se for um modelo de drive recente, ele não irá rodar. Na dash nova com o ap25 ligado, seu console é marcado com a flag pois o disco de boot foi feito na época para desabilitar aos checks de wave e era para ser usado com o extreme até a versão 1.6. Ele não serve para o LT e não tem relação entre o AP2.5 e o disco de boot, são coisas diferentes. Um disco de boot "novo" não poderia desligar o AP2.5 dos drivers novos pois o FW LT não tem suporte a "disco de boot".

P: Tinha a dash antiga e meu Fable III rodava, depois de atualizar pra dash nova, meu jogo não roda mais. Posso voltar a atualização pra versão anterior?
R: Não, uma vez feito o update, não há como voltar pra versão antiga.

P: Se eu rodar o Fable III, posso ser banido?
R: Se o seu console for destravado, qualquer jogo que você rodar, poderá ser banido. Com o Fable 3 a analise da flag já é instantaneamente colocada. Já os outros jogos depende da analise feita via log da live.

P: Se o meu console estiver marcado com o AP2.5 fail pelo Xval, se eu rodar o mesmo jogo original, ele voltar a dar Secdata Clean?
R: Não, uma vez "flagrado", seu console fica marcado pra sempre.

P: Estou com a dash antiga, se eu usar o fable III ele vai marcar o console (flag) com o AP2.5?
R: A dash antiga não marca a flag do AP2.5 pois nela ainda hão há implemento dessa função

P: O Fable III pode ativar o AP2.5 na dash antiga?
R: O jogo em sí, não tendo update da dash nova, não pode ativar o AP2.5 na dash antiga. Apenas os jogos futuros que virão com a dahs nova inclusa (nova wave), vai ativar o AP2.5 assim que instalar a atualização da dash.

P: Dá pra ficar usando a dash antiga pra sempre e evitar o AP2.5?
R: Dá até o momento que o jogo não exigir realmente um update mais recente. Exemplo são os jogos do kinect que vão precisar sim da dash nova. Isso porque a dash antiga, sequer sabe oque é Kinect.

P: Há previsão de implatação do LT+? Quando ele será lançado
R: C4Eva já disse que esse ano não sai, até que o AP2.5 seja dissecado.

P: Vou poder entrar na live intependente do SS ou vou ter que ficar de olho nos SS como sempre fiz?
R: Vai ter que ficar de olho. No caso dos SSv3, será obrigatório porque o SSv2 não conta com os challengers do AP2.5.

P:O AP2.5 pode ser ativado durante um update do jogo ?
R: C4eva diz que possivelmente sim.

P:Se a Microsoft reverter novamente para o processo anterior de ssv2 vou ter que mudar o destrave devolta para o LT ?
R: Se a MS fizer isso (extremamente improvável), acho que não será necessário pois o LT+ terá suporte ao SSv2 também. Mas se ela fizer isso, eu acredito em Papai Noel e doende verde sem precisar de algum psicotrópico.

P: Se um novo destrave sair, vou precisar atualizar o meu fw atual para rodar os jogos com AP2.5?
R: Óbvio, do mesmo jeito que faz pra destravar qualquer console.

P: O FW novo vai estar disponível pra todos os Xbox ou apenas pro Xbox-S?
R: De acordo com o C4eva, sairá um novo destrave para todos os modelos de drivers que precisam burlar o AP2.5.

P: Me pediram um TileUpdate... o que faço?
R:Gente o lance dos titles updates que estão saindo é o seguinte: Não precisa ficar alarmado, pois quando vc atualiza a dash ela apaga a pasta cache, e é na pasta cache que fica os titles updates. Então vc tem que baixar tudo novamente, não são updates novos, mas sim os mesmos updates que você tinha. Voce pode fazer um backup da pasta cache do HD ou Pendrive antes de instalar a nova dash, assim evita de ficar baixando tudo denovo.

P: Porque os jogos novos estão rodando, e só o Fable 3 não? Porque é da MS?! E os outros jogos tem AP2.5?!
R: Isso é simples, esses games que sairam depois do Fable 3, independente da WAVE, estão rodando normalmente pq tem o AP2.5 desativado, Já o fable tem o AP2.5 ativado. O The Sims 3 inclusive foi dito que não rodava, porem não passou de especulação e por não ter o AP2.5 ativado, ele está rodando.


Então galera , pelo que entendi , a Microsoft está usando um novo método para " pegar " quem usa console destravado. Então , é bom tomarem cuidado ! E pelo que vi , já estão a estudar um novo iXtreme para essa atualização . E como sempre , agora só basta esperar !

Fonte : ForumXbox360

domingo, 31 de outubro de 2010

Nova Dashboard chega segunda!


A nova Dashboard vai ser lançada no dia 1° de novembro, nessa segunda.
A atualização permite o uso do Kinect, ESPN, melhora na qualidade do chat, nova interface, entre outras melhorias.
Quem recusar o download não vai poder se conectar na Live. A Microsoft diz que o download deve levar 5-10min para completar.

Essa é a terçeira mudança na interface do Xbox 360 desde de seu lançamento em 2005.


quarta-feira, 25 de agosto de 2010

Microsoft vai investigar agressivamente o vazamento de Halo: Reach


De acordo com o site IGN, o vazamento de "Halo: Reach" por um grupo cyberpirata um mês antes do seu lançamento, vai ter "uma investigação agressiva" por parte da Microsoft.

A empresa emitiu um comunicado para o site dizendo que "estamos cientes das alegações feitas a respeito de uma falha de segurança relacionada com 'Halo: Reach' e estamos investigando agressivamente o assunto", disse um porta-voz.

"Halo: Reach" foi recentemente colocado no Xbox Live Marketplace para que jornalistas pudessem baixá-lo e analisá-lo, porém um grupo foi capaz de romper a segurança da Microsoft para fazer o download do jogo. O grupo alega, no entanto, que não vai distribuir o título.

"Depois de vários cracks de arquivos .xex, etc, eu e a minha equipe conseguimos, temos 'Halo: Reach'," disse o líder do grupo no fórum NeoGaf. "Não será lançado publicamente e não temos qualquer intenção de fazê-lo." 

A Bungie, produtora do jogo, ainda não se manifestou oficialmente sobre o "roubo", mas moderadores colocaram um aviso em fóruns da empresa dizendo a todos para não colocarem informações antes do jogo ser lançado. Eles ainda aconselham os fãs que é melhor "desligarem-se dos fóruns da internet até o lançamento do jogo".


Valve adoraria trazer o Steamworks ao Xbox 360


postimg


Falando ao CVG, Erik Johson da Valve afirmou que adoraria tentar implementar o Steam no Xbox 360.
A Microsoft tem uma política rígida quando falamos de inclusão de tecnologias alheias a sua. Mods e atualizações são alguns dos problemas que diversas companhias tiveram desde o lançamento do Xbox 360. Outra empresa que está negociando com a gigante de Redmond no momento é a Square-Enix, que luta para implementar Final Fantasy XIV na plataforma.
“Sim. Achamos que os consumidores iriam gostar de Steam no Xbox 360. De qualquer forma, nós achamos. Adoraríamos tentar.”
Enquanto isso o Playstation 3 sai na frente com a melhor versão de Portal 2 nos consoles, admitido pela Valve no último GameTrailers TV. A Sony foi amigável com os pais de Half-Life e só teve a ganhar com isso.
Quando a Microsoft vai acordar e ver que existem sistemas que valem a pena serem implementados? Estão nos devendo desde Unreal Tournament III.

sábado, 21 de agosto de 2010

Xbox 360 Slim de 4GB Substitui Atual Modelo Arcade

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A Microsoft anunciou que já está disponível nas lojas europeias um novo modelo do Xbox 360 Slim.

Trata-se do modelo de 4GB que custa 199,00 EUROS e que irá substituir o modelo Arcade. Este novo modelo, graças ao seu baixo preço e à memória interna, é destinado a aqueles que não querem, ou não podem, gastar muito dinheiro em um console.

Este novo Xbox 360 Slim de 4GB inclui Wi-fi e será também compatível com o Kinect quando este for lançado.

terça-feira, 17 de agosto de 2010

Novo Video Crysis 2 Multiplayer Versão Xbox 360

Crysis 2 foi mostrado durante a conferência de imprensa pela Electronic Arts na Gamescom2010 hoje usando uma sessão ao vivo demonstraram o multiplayer para o próximo shooter para PS3 e Xbox 360 sendo que o vídeo Multiplayer é da versão Xbox 360.


terça-feira, 10 de agosto de 2010

Microsoft Brasil confirma Halo: Reach em português [+ preços das edições]

postimg

Nesta terça-feira, dia 10, a Microsoft Brasil confirmou a localização completa do seu maior lançamento para esse ano. Após os sucessos de Halo 3 e Halo 3: ODST, é a vez de Halo: Reach ser lançado completamente em português no Brasil.
Não só isso, todas as edições foram confirmadas por aqui, como seus respectivos preços. Assim como Halo 3, Reach possui três versões: Standard, Limitada e Lendária.
A Standard custa R$ 179 e tem apenas o jogo, enquanto a Limitada custa R$ 239 e traz bônus como um livro de anotações da Dr. Halsey (criadora do projeto Spartan II) e uma insígnia Spartan II, além de uma armadura exclusiva para o multiplayer.
Já a edição Lendária sai por R$ 439 e traz todo o conteúdo da Limitada mais outra armadura para o multiplayer e uma bela estátua pintada à mão do Noble Team.
No site da Microsoft Brasil, ainda temos recomendações de onde comprar.
Halo: Reach já está pronto, só falta chegar no dia 14 de Setembro para Xbox 360.
Se você ainda não viu a edição Lendária, confira a imagem abaixo.

Fonte:Gamus

terça-feira, 20 de julho de 2010

Molyneux: o melhor do Xbox 360 ainda está por vir!


Peter Molyneux é executivo da Microsoft Europa, dono do estúdio Lionhead e criador de jogos como Syndicate, Theme Park, Black & White e Fable. O já considerado “guru” dos games falou recentemente ao site GI.biz que o Xbox 360 ainda tem muito a oferecer em termos técnicos, e que os jogos mais bonitos do console ainda não foram lançados.
Molyneux disse que o seu estúdio continua descobrindo novas maneiras de usufruir o hardware do Xbox 360, conhecendo melhor o funcionamento interno de cada um dos componentes e tirando melhor proveito disso: “Se você conhece a GPU em detalhes, você não dirá mais: ‘ah, agora não teremos mais problemas.’ Você na verdade irá explorar mais e mais, e é isso que fazemos.”

quinta-feira, 15 de julho de 2010

Seu Xbox 360 quebrou? Mande ele para a Microsoft com estilo!

Quando o Xbox 360 quebra e está na garantia você deve enviar pelo correio para a Microsoft, que tal fazer isso em grande estilo enviando o seu console dentro de um caixão especialmente feito para ele?








Repare que o caixão têm o famoso e temido símbolo das 3rl, que é a maior causa de morte dos Xbox 360.








Tudo bem que esse caixão é algo meio mórbido e muito esquisito, mas também não deixa de ser muito legal.

Até o próximo post ;D!

segunda-feira, 12 de julho de 2010

Para executivo melhores jogos do Kinect virão somente daqui a 2 anos



Se alguém ainda tem dúvida que os sensores de movimento são uma forma de prolongar a vida da atual geração de consoles, aqui vai mais uma opinião de dentro da indústria. “Levaremos de 18 a 24 meses para conseguir nos habituar com o Kinect e dominar totalmente o desenvolvimento nessa plataforma”, diz o CEO da Yoostar, Greg Fischbach, e também o fundador da Gamesbrieft, Nicholas Lovel.
Segundo Greg, a sensação de jogar somente com gestos ou falas é muito diferente do normal, e além do tempo de adaptação dos desenvolvedores, haverá também o tempo para os jogadores. “Leva sempre algum tempo aos produtores para se habituarem à natureza única de uma nova plataforma” disse Nicholas Lovel. Será que esse consoles atuais aguentam ficar mais dois anos no mercado sem ficarem defasados?
O Kinect, sensor de movimentos do Xbox 360, será lançado em novembro com jogos como Kinect Animals, Dance Central e Kinect Adventures.

domingo, 4 de julho de 2010

Vaza novo vídeo de Fable III




A Lionhead Studios deixou vazar um novo vídeo mostrando cenas de combate no RPG Fable III. O jogo que tem previsão de lançamento para Outubro deste ano é exclusivo do Xbox 360 (nos consoles) e carrega no nome uma das maiores franquias de RPG desta geração.
O vídeo mostra aparentes bons efeitos de partícula (neve caindo) e um estilo artístico já consagrado pela franquia, inspirado nas pinturas clássicas britânicas. Pena o vídeo de não estar em boa qualidade para podermos analisar o resto.
Assista:


terça-feira, 22 de junho de 2010

O novo Xbox 360 em detalhes


Ele é menor, mais silencioso, tem mais portas e custa os mesmos 300 dólares. Tem um HD de 250GB e Wi-Fi 802.11n. E começa a ser vendido esta semana.
Eis aqui alguns dos detalhes do videogame, que esteve em desenvolvimento por mais ou menos dois anos:
* Botões de Liga/Desliga e Eject sensíveis ao toque, como no PS3.
* "Muito mais silencioso".
* HD interno de 250GB, que ainda é substituível, mas não pelo modelo antigo. 
* Entrada especial para o Kinect (uma espécie de USB por onde mais energia consegue passar, de modo que o Kinect não precise ser ligado separadamente à tomada, como vai acontecer com quem for usá-lo no Xbox 360 atual). 
* Cinco portas USB. Três atrás e duas na frente.
* Cabo AV incluído, mas não HDMI.
* O "tijolo de energia" ficou diferente -- ainda grande, mas muito mais leve.
* Memory Cards externos do Xbox 360 atual não serão compatíveis, assim como HDs atuais.
* Componentes internos que foram alterados: dois ventiladores pequenos foram substituídos por um grande, para diminuição de ruído; CPU e GPU integradas de 45nm.
Alguns outros detalhes:
O controle foi pouco modificado, agora com um Guide Button cromado, o logo do Xbox nas costas e botões de ombro mais quadrados, que não mudam em nada a jogabilidade mas dão um tom mais angular à estética. A angularidade é evidente também no próprio design do console, que, segundo a Microsoft, foi atualizado para combinar com as TVs e outros equipamentos de áudio e vídeo atuais, que geralmente são preto "glossy" ou cromados.
Para transferir os seus dados do Xbox atual para o novo, vodê poderá usar um pen drive grandão (de até 16GB) para ir transferindo aos poucos, ou então pode usar o antigo cabo de transferência que começou a ser vendido junto com o primeiro modelo "Elite" do console. Este cabo é difícilimo de encontrar atualmente, mas começará a ser vendido por US$ 20.
Quanto ao disco rígido, ele é facilmente removível e bem pequeno. Muito menor que o atual.
Nós ligamos o Xbox novo (ele tem feedback por áudio quando você dá um toque no botão de ligar), e ele realmente pareceu bem silencioso. Praticamente inaudível na sala (que também não estava no mais absoluto silêncio). É claro que estamos falando apenas de ligá-lo sem disco. Ele definitivamente ficará um pouco mais barulhento quando um DVD estiver rodando há horas lá dentro, mas em comparação com o modelo atual, o boot é realmente bem mais silencioso.

sábado, 19 de junho de 2010

Fable III tem seu lançamento marcado e imagens

Após um belo trailer exibido na E3 2010, a Microsoft divulgou hoje mais algumas imagens do terceiro título da franquia de Peter Molyneux.

Albion está evoluindo e sofrendo sua primeira revolução industrial, além da ausência de promessas absurdas do desenvolvedor chefe.

O jogo será lançado para Xbox 360 e PC no dia 26 de Outubro, no console ele terá compatibilidade com o Kinect.

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