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terça-feira, 29 de junho de 2010

iPhone 4 tem ótimas vendas na primeira semana



A Apple anunciou que o modelo de 4ª geração do iPhone vendeu 1.7 milhões na semana de estréia. São números impressionantes e, segundo Steve Jobs, é o maior lançamento da história da empresa.
Ao lado do iPad, que já passa de 3 milhões de unidades vendidas, o iPhone 4 tem um poder de processamento impressionante. Antes mesmos desses novos gadgets, jogos mais complexos já vinham surgindo para o iPhone, um bom exemplo é Prince of Persia – Warrior Within, versão do jogo de PS2, portada na íntegra para o aparelho, com ótimos gráficos (melhores que na versão do PSP, por exemplo) e taxa de frames. O jogo já rodava muito bem no iPhone 3GS e iPod Touch de 3ª geração, agora com os novos aparelhos, com melhor processamento e mais memória, espera-se um investimento ainda maior na lucrativa plataforma que foca distribuição digital através do iTunes.
Como disse a Nintendo, no futuro sua adversária no ramo dos portáteis será a Apple, e a briga parece que vai ser boa. A empresa da maçã pretende lançar um sistema que centralizará os serviços online de seus jogos, o Game Center. O novo sistema permitirá que os jogadores encontrem adversários para jogar online, terá conquistas, lista de amigos etc. Fora isso, ainda existem patentes de acessórios que acrescentarias controles físicos, como direcional e botões, aos aparelhos.

segunda-feira, 14 de junho de 2010

Novas funções: Apple faz mudança de última hora no iPad

Na manhã desta sexta-feira (12) a Apple tirou sua loja do ar por algumas horas para colocar o iPad disponível para pré-venda. Ao acessar o produto, os usuários notaram que algumas mudanças de última hora foram feitas no gadget.
A alteração mais importante foi a inclusão de um botão que impede a rotação de tela. O iPad adapta textos e imagens de acordo com sua posição para o leitor: se ele está na posição vertical, a fotografia é automaticamente redesenhada para se adaptar à visão. No entanto, este mecanismo pode dificultar a leitura de textos longos, pois o usuário pode mexer a tela sem querer, e alterar a posição do texto.
Apesar de a primeira versão do iPad já ter essa função disponível, o usuário precisava acessar um menu para desabilitar a rotação automática. Com a mudança, basta apertar um botão que trava a tela.
Outras novas funções incluem um modo de mudar o áudio para apenas um fone, caso o usuário queira ocupar somente uma orelha ou tenha alguma deficiência auditiva

segunda-feira, 7 de junho de 2010

O novo giroscópio do iPhone significa jogos melhores?


O novo iPhone 4 é também um novo tipo de controlador de jogos, com um giroscópio embutido, que dá ao telefone (às vezes console portátil) melhor sensibilidade para mais gestos e movimentos. A Apple diz que a novidade trará “uma experiência de jogos ainda melhor.”
Isso é discutível, mas ele também será capaz de detectar a aceleração, velocidade angular e de rotação dos usuários, segundo a Apple.
A implementação dos seis eixos de controle dos movimento ao iPhone o coloca frente a frente com o controle com sensor de movimento DualShock 3, da Sony, apesar de os dois aparelhos utilizarem tecnologias diferentes para atingir seus respectivos níveis de precisão.
O DualShock 3 e o seu predecessor, o controle Sixaxis para PlayStation 3, usam um sensor piezoresistente para detectar aceleração e movimento. O iPhone 4 utiliza um novo giroscópio de três eixos paralelamente ao acelerômetro embutido já visto nas outras versões para atingir os novos níveis de precisão. Semelhante ao Wii MotionPlus, é um sensor giroscópico adicional – a única diferença é que o sistema do iPhone oferece um eixo a mais aos dois em forma de espeto presentes no giroscópio do Wii MotionPlus.
O sensor giroscópico do iPhone 4 significa mesmo uma melhor plataforma para jogos?
Controles Melhores
Isso é praticamente certo. Maior precisão ao sensor muitas vezes falho e com capacidade limitada não pode ser ruim. Sem botões ou joystick, os desenvolvedores de jogos confiam em sistemas de controle de inclinação ou controles virtuais, duas opções longe da ideal. Mas alguns jogos fazem bom uso do acelerômetro embutido no iPhone, como o Rolando, Asphalt 4, Doom Resurrection e Super Monkey Ball. Se você já jogou algum desses jogos, especialmente os que requerem ao jogador que se movimente em um cenário tridimensional, é visível que há potencial a ser explorado e melhorado.
Mas os desenvolvedores vão apoiar isso? Com dezenas de milhões de iPhones e iPods Touch pelo mundo afora, desenvolver jogos específicos para o giroscópio do iPhone 4 pode não fazer sentido por enquanto, financeiramente falando.
Tendo em vista o mercado do Wii e seu relativamente pequeno número de jogos que utilizam o Wii MotionPlus pode ser um bom indício de como o controle giroscópico se sairá na realidade. O mesmo vale para o PlayStation 3 e o número de jogos que contam com o controle Sixaxis.
Jogos Melhores?
Devs podem e devem atualizar seus jogos controlados por sensor de movimento para aproveitar os benefícios do giroscópio incluso no iPhone 4. Jogos de corrida e de tiro em primeira pessoa que contam com esse tipo de controle sensorial só terão vantagens com o avanço, assim como a experiência do jogador.
A melhoria do controle também ofere oportunidades de trazer novos tipos de jogos ao iPhone. Melhores simuladores de voo, jogos controlados por gestos e softwares que nós não somos nem capazes de imaginar.
A tecnologia do controle gestual do iPhone 4 também abrirá portas para outros tipos de aplicativos, não apenas para jogos.
Melhor Competição
Para bem ou para mal, a Apple está abrindo precedentes com o novo iPhone. Os jogos portáteis são algo de grande importância no iPhone, e o tal nível de controle de movimento nos aparelhos pode virar mais uma grande coisa que esperamos acontecer. A Nintendo flertou com alguns jogos que o usam o sistema (Kirby Tilt 'n' Tumble, WarioWare Twisted!) no passado e rumores indicam que ele será implementado em seu novo console portátil.
Será que o Nintendo 3DS e futuras versões do PSP se encaixarão no formato? Esse seria um cenário interessante, com o iPhone, o DS e o PSP adotando lançamentos multiplataforma, se existir um sistema de controle universal que conte com touchscreen, câmeras embutidas e controles de movimentos.

domingo, 16 de maio de 2010

Apple Apresenta Prévia do iPhone OS 4

CUPERTINO, Califórnia, EUA — 8 de abril de 2010—Apple® apresentou hoje uma prévia de seu software iPhone® OS 4 e liberou uma versão beta do software para membros do iPhone Developer Program. A versão beta do iPhone OS 4 inclui um Software Development Kit (SDK) atualizado com mais de 1.500 novas APIs (Interfaces de Programação de Aplicativos) e mais de 100 novas características que estarão disponíveis para usuários de iPhone e iPod touch até o fim de agosto. Entre as novas funções estão a Multitarefa para aplicativos de terceiros; Pastas para melhor organizar e acessar aplicativos; Mail atualizado com caixa de entrada unificada, rápida transição entre caixas de entrada e encadeamento de mensagens; suporte aprimorado para corporações com ainda mais Proteção a Dados, Gerenciamento de Dispositivos Móveis, distribuição sem fio de aplicativos e mais. A nova plataforma de publicidade móvel da Apple iAd e iBooks, o encantador novo leitor de ebook, além da livraria online recentemente inaugurada no iPad™.

“O iPhone OS 4 é o quarta versão do mais avançado sistema operacional móvel do mundo”, diz Steve Jobs, CEO da Apple. “Estamos entregando mais de 100 novas funções, como multi tarefa, caixa de entrada unificada, maior suporte corporativo e uma versão para iPhone do nosso leitor iBooks e da livraria online iBookstore”.

A nova função multitarefa do iPhone OS 4 oferece aos usuários uma nova maneira de rapidamente alternar entre aplicativos e permite aos desenvolvedores sete novos serviços multitarefa para rapidamente adicionar características multitarefa a seus aplicativos. Esses serviços incluem áudio de fundo, assim aplicativos como o Pandora podem tocar música enquanto rodam, e VoIP (voz sobre IP), assim aplicativos VoIP podem receber chamadas VoIP até quando o iPhone estiver ligado e não sendo usado, ou quando o usuário estiver rodando outros aplicativos. O iPhone OS 4 provê suporte multitarefa a aplicativos de terceiros enquando preserva a vida da bateria e a performance do aplicativo que estiver rodando em primeiro plano, o que tem sido difícil de encontrar em dispositivos móveis.

As Pastas ajudam usuários a melhor organizarem e rapidamente acessarem seus aplicativos. Simplesmente arraste o ícone de um aplicativo sobre outro ícone de outro aplicativo e uma pasta é automaticamente criada. A pasta é autormaticamente nomeada de acordo com o nome da categoria daquele aplicativo, como “Entretenimento”, que o usuário podem facilmente renomear. Usando pastas, usuários podem agora organizar e acessar mais de 2.000 aplicativos em seus iPhones. Usuários podem também criar e gerenciar pastas de iPhone em seus computadores Mac® ou PC usando o iTunes® 9.2.

O iPhone OS 4 entrega a melhor experiência de e-mail em um telefone celular com a nova caixa de entrada unificada, que permite aos usuários ver mensagens de todas as suas contas de e-mail em uma única caixa de entrada. Com apenas alguns toques, usuários podem rapidamente alternar entre caixas de entrada para ver mensagens de cada uma das contas. Além disso, usuários podem agora encadear mensagens por conversa, ficando mais fácil manter-se a par de discussões por e-mail, assim como abrir anexos de e-mail com aplicativos compatíveis da App Store.

A iAd, nova plataforma publicitária da Apple, combina a emoção dos comerciais de TV com a interatividade de anúncios de internet. Hoje, quando usuários clicam em um anúncio em um celular são normalmente tirados do aplicativo em que estão para um navegador, que carrega a página do anunciante. Os usuários precisam depois navegar de volta ao aplicativo que estavam usando e é quase impossível retornar exatamente ao ponto em que estavam no aplicativo. iAd resolve esse problema ao apresentar um vídeo em tela inteira e conteúdo interativo publicitário sem que o usuário precise sair do aplicativo, e permitindo a eles que retornem ao aplicativo a qualquer momento. O iPhone OS 4 permite aos desenvolvedores incluir anúncios de iAd dentro de seus aplicativos. Os anúncios serão dinâmicos e entregues por conexões sem fio ao dispositivo. A Apple venderá e proverá servidores aos anúncios, os desenvolvedores receberão 60% da receita com o anúncio, de acordo com o padrão da indústria.

A versão beta do iPhone OS 4 inclui uma prévia do Game Center, que contém uma série de APIs que permitem aos desenvolvedores criar aplicativos com a possibilidade de convidar amigos para jogar, iniciar um jogo com vários jogadores através de criação desafios e rastreamento de conquistas, com comparação de melhores pontos em um quadro do ranking da competição. Os aplicativos criados com as APIs do GameKit funcionarão com o Game Center, a nova rede social de jogos da Apple que será disponibilizada para usuários de iPhone e iPod touch ainda este ano.

As novas funções corporativas do iPhone OS 4 incluem melhorias em segurança, escalabilidade e compatibilidade. O novo serviço de Gerenciamento de Dispositivos Móveis pode ser integrado com servidores de terceiros para configuração remota, examinar e até limpar ou travar iPhones. O iPhone OS 4 permite à corporações hospedar com segurança e distribuir remotamente seus próprios aplicativos, desenvolvidos internamente, a seus funcionários. A nova função de Proteção de Dados usa uma senha de usuário como uma chave encriptada para proteger mensagens de e-mail e anexos guardados no iPhone. O iPhone OS 4 agora dá a opção de registro de senhas mais longas e mais completas, tornando o iPhone e seus dados ainda mais seguros. O iPhone OS 4 permite aos gerentes de TI criar múltiplas contas de Exchange ActiveSync, é compatível com o Exchange Server 2010 e inclui suporte para aplicações SSL VPN que estão por vir da Juniper Networks e da Cisco.

Hoje, mais de quatro bilhões de aplicativos já foram baixados da revolucionária App Store e mais de 185.000 aplicativos estão disponíveis para consumidores em 90 países. Mais de 85 milhões de usuários de iPhone e iPod touch por todo o mundo podem escolher a partir de uma enorme gama de aplicativos em 20 categorias, incluindo games*, business (negócios), news (notícias), sports (esportes), health (saúde), reference (referências) e travel (viagens).

Disponibilidade
A versão beta do software iPhone OS 4 e seu SDK estão disponíveis imediatamente para membros do iPhone Developer Program em developer.apple.com. O iPhone OS 4 será disponibilizado como um update de software para usuários de iPhone e iPod touch até o fim de agosto.** Uma versão do iPhone OS 4 será disponibilizada para iPad até o fim de novembro.

*Categoria “games” não disponível na App Store para usuários cadastrados no Brasil

**Algumas funções podem não estar disponíveis para todos os produtos. Por exemplo, a função multitarefa requer iPhone 3GS ou a terceira geração de iPod touch (modelos lançados no fim de 2009 com 32GB ou 64GB).

A Apple iniciou a revolução do computador pessoal com o Apple II e reinventou o computador pessoal com o Macintosh. Hoje, a Apple segue liderando a indústria em inovação com seus premiados computadores, o sistema operacional OS X,iLife, iWork e aplicativos profissionais. A Apple está também à frente da revolução da mídia digital com seus iPod e loja online iTunes, reinventou o telefone celular com seus revolucionários iPhone e App Store, e recentemente lançou seu mágico iPad, que está definindo o futuro da mídia móvel e aparelhos de computação.

terça-feira, 4 de maio de 2010

iPad chega a um milhão de vendas

A Apple anunciou que o novo iPad chegou ao número de um milhão de vendas hoje. Foram necessários apenas 28 dias para isso, considerando os valores relativamente altos. Não foram detalhados quais modelos venderam mais, mas como o 3G chegou há poucos dias, deve ter sido minoria.

No evento de anúncio do Sistema Operacional 4 do iPhone, em 8 de Abril, Steve Jobs anunciou que haviam sido vendidos 450 mil iPads. O analista Gene Munster aposta em 300 mil da versão 3G em sua primeira semana.

Foi anunciado também que foram feitos 12 milhões de downloads de aplicativos na iTunes Store, e 1.5 milhão de downloads de livros na iBookStore.

Os atuais modelos do iPad são $499 dólares para o de 16GB de memória, $599 para o de 32GB, e $699 para o de 64GB (somente com Wi-Fi). As opções 3G custam $629 para o de 16GB, $729 para o de 32GB, e $829 para o de 64GB.

segunda-feira, 3 de maio de 2010

Designer de jogos consegue rodar World of Warcraft no iPad

O designer de jogos Dave Perry, conhecido por títulos como Earthworm Jim, MDK, e Messiah e agora co-fundador de um futuro serviço de streaming relacionado a videogame, intitulado Gakai, postou uma foto bem interessante no seu blog: World of Warcraft rodando no iPad.

De acordo com o autor da façanha, eles fizeram o streaming do jogo a partir de um dos servidores do Gakai por meio de conexão Wi-fi convencional. No entanto, ele não revelou mais detalhes.

Perry ainda acrescentou: ‘Nós estamos realmente interessados em ver o que funciona bem com streaming e tentaremos cada tipo de jogo, em cada sistema disponível, conforme nós exploramos tal tecnologia

Gakai, assim como OnLive, é um sistema de ‘computação em nuvens’, que será lançado esse ano e permite que jogos sejam recebidos via streaming em aparelhos como o iPad.


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